/* ==========================================================================
   STILI GENERALI E LAYOUT PRINCIPALE
   ========================================================================== */
body {
  font-family: Arial, sans-serif;
  background: #111;
  color: #f0f0f0;
  text-align: center;
  overflow: hidden; /* Impedisce lo scroll dell'intera pagina */
}


/* Contenitore principale della griglia di gioco */
#main-game {
  display: grid;
  height: 100svh;
  width: 100vw;
  grid-template-columns: 60px 1fr 240px; 
  
  /* --- CORREZIONE CHIAVE --- */
  /* Ripristinata la struttura a 4 righe per un controllo corretto dell'altezza */
  grid-template-rows: 
	60px   /* 1. Riga superiore (top-bar) */
	auto   /* 2. Riga per le barre laterali (left/right) con altezza minima */
	1fr    /* 3. Riga principale flessibile che riempie lo spazio */
	60px;  /* 4. Riga inferiore (bottom-bar) */

  /* Aree mappate sulla griglia a 4 righe per ottenere il layout desiderato */
  grid-template-areas:
	"top-left     top      top-right"
	"left         center   right"
	"bottom-left  center   bottom-right"
	"bottom-left  bottom   bottom-right";
}


/* ===================================================================== */
/* === BLOCCO CORRETTO E DEFINITIVO PER BARRE ORIZZONTALI (DESKTOP) === */
/* ===================================================================== */

/* 1. Stile per le etichette (top-bar e bottom-bar) */
.player-bar:not(.vertical) > label {
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    max-width: 250px;
    /* La proprietà flex-shrink: 0 è stata rimossa per permettere all'etichetta di essere flessibile */
}

/* 2. Stile per le barre di progresso (top-bar e bottom-bar) */
.player-bar:not(.vertical) .progress {
    width: 50%;
    height: 18px;
    flex-shrink: 0; /* MANTENIAMO QUESTO per PROTEGGERE la barra dal collasso */
   /* margin-left: 15px;  Aggiunge un po' di spazio tra l'etichetta e la barra */
}

/* ==========================================================================
   AREE DELLA GRIGLIA (CENTRO, ANGOLI)
   ========================================================================== */
/* Area centrale e suo contenuto */
#center-wrapper {
	grid-area: center;
	position: relative;
	overflow: hidden;
	display: flex;
}

#center-container { 
 display: flex;
  flex-direction: column;
  position: relative;
  overflow: hidden;
  padding: 0;
  width: 100%;
}

#header-wrap { 
  flex-shrink: 0; 
}

#header-wrap,
#header-wrap header,
#header-wrap .container-fluid,
#header-wrap .row {
    padding-top: 0;
    padding-bottom: 0;
    margin-top: 0;
    margin-bottom: 0;
}

/* Stile comune per le 4 aree d'angolo */
.corner-area {
	background-color: #333;
	border: 1px solid #444;
	display: flex;
	align-items: center;
	justify-content: center;
}

#top-left-corner    { grid-area: top-left; }
#top-right-corner   { grid-area: top-right; }
#bottom-left-corner { grid-area: bottom-left; }
#bottom-right-corner{ grid-area: bottom-right; }

#top-right-corner {
    justify-content: flex-end; 
    padding: 10px;
}

#top-left-corner .main-logo img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: contain;  
  padding: 10px; 
}

#bottom-left-corner, #bottom-right-corner {
	padding: 10px;
	align-items: stretch;
	background-color: #000;
	border-bottom: none; 
}



/* ==========================================================================
   BARRE GIOCATORI (TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT)
   ========================================================================== */


/* Stile base per tutte le barre */
.player-bar {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background-color: #333;
  border: 1px solid #444;
  color: white;
}

.player-bar.vertical {
  flex-direction: column;
}

/* Stile per la barra del giocatore di turno */
.player-bar.active {
	background-color: #444;
	border-color: #ffc107;
	box-shadow: 0 0 12px rgba(255, 193, 7, 0.5);
}

/* Assegnazione alle aree della griglia */
#top-bar    { grid-area: top; }
#bottom-bar { grid-area: bottom; }
#left-bar   { grid-area: left; }

/* Stili specifici per la barra destra (contenitore principale) */
#right-bar {
    grid-area: right;
    display: flex;
    background-color: #333;
    align-items: stretch; 
    padding: 0;
}

#right-bar-player-container {
    width: 60px;
    flex-shrink: 0;
}

.right-bar-filler {
    flex-grow: 1; 
    padding: 10px;
}

/* Etichette dei giocatori */
#left-player-label, #right-player-label {
    white-space: nowrap;
	margin-top: 20px;
	margin-bottom: 20px;
    transform: rotate(-90deg);
}

/* ==========================================================================
   PROGRESS BAR
   ========================================================================== */

.progress.progress-vertical {
  width: 20px;
  height: 150px; /* USARE height invece di min-height per dare un riferimento certo */
  min-height: 150px; 
  display: flex;
  flex-direction: column-reverse;
  background-color: #495057;
}


#left-bar .progress-bar,
#right-bar-player-container .progress-bar {
    width: 100%;
}

/* ==========================================================================
   ELEMENTI DEL CAMPO DI GIOCO (MAPPA, PEDINE, OVERLAY)
   ========================================================================== */

#campo {
  flex-grow: 1; 
  position: relative;
  overflow: hidden;
  background: black;
  touch-action: none; 
  aspect-ratio: 3 / 2;
  margin: 0;
}

#scalable-container {
	position: absolute; 
	width: 1536px;    
	height: 1024px;    
	touch-action: none;
}

#campo-img, #overlay {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

polygon:hover {
  fill: rgba(255, 255, 0, 0.3);
  stroke: yellow;
  stroke-width: 2;
}

/* Pedine */
.pedina {
  position: absolute;
  width: 36px;
  height: 36px;
  border-radius: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  z-index: 3;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center; /* Centra il numero verticalmente */
  font-weight: bold;
  color: black;
  font-size: 24px;
  border: 3px solid white;
  background-color: white;
}

.pedina.attiva {
  border: 3px solid red;
  animation: lampeggia 1s infinite;
}

@keyframes lampeggia {
  0%   { box-shadow: 0 0 5px 2px red; }
  50%  { box-shadow: 0 0 20px 10px red; }
  100% { box-shadow: 0 0 5px 2px red; }
}

/* Colori Pedine */
.pedina-1 { background: yellow; }
.pedina-2 { background: cyan; }
.pedina-3 { background: magenta; }
.pedina-4 { background: lime; }

/* ==========================================================================
   COMPONENTI UI (MENU, NOTIFICHE)
   ========================================================================== */

/* Menu Hamburger */
.hamburger-button {
	background: none;
	border: none;
	padding: 10px;
	cursor: pointer;
}

.hamburger-icon-bar {
	display: block;
	width: 25px;
	height: 3px;
	background-color: #fff;
	margin: 5px 0;
}

/* Nuovo contenitore principale flessibile */
#area-notifiche {
    display: flex;            /* <-- Abilita layout a colonne */
    align-items: flex-start;  /* Allinea gli elementi in alto */
    font-size: 0.8rem;
    color: #ccc;
    height: 50px;             /* Mantiene l'altezza complessiva */
     padding: 0;           /* Rimuove padding laterale che ora gestiamo internamente */
}

/* Colonna sinistra per Ruolo e Radio (senza scroll) */
#notifiche-statiche {
    flex-grow: 0;             /* NON deve allargarsi */
    flex-shrink: 0;           /* NON deve restringersi */
    white-space: nowrap;      /* Impedisce al testo di andare a capo */
    padding: 0 15px;
    border-right: 1px solid #444;
}

/* Colonna destra per Obiettivi (con scroll) */
#notifiche-obiettivi-scroll {
    flex-grow: 1;             /* DEVE allargarsi per occupare tutto lo spazio rimanente */
    height: 100%;
    overflow-y: auto;
    padding: 0 15px;
}

/* Stile per i singoli obiettivi per garantire che vadano a capo */
#notifica-obiettivi .obiettivo-item {
    display: block;           /* Assicura che ogni obiettivo stia su una sua riga */
    margin-bottom: 4px;       /* Aggiunge un po' di spazio tra gli obiettivi */
    white-space: normal;      /* Permette al testo di andare a capo se è lungo */
}


#area-notifiche span {
	color: #ffc107;
}

/* Area Info Box (in basso a destra) */
#info-box-destra {
  flex-grow: 1; 
  width: 100%;
  height: 100%;
  border: 1px solid #444; /* Bordo leggermente più scuro per coerenza */
  padding: 5px;
  background-color: #212529; /* Sfondo più scuro per leggibilità */
  color: #ccc;
  font-family: 'Courier New', Courier, monospace; /* Usa il font Courier */
  font-size: 0.75em; /* Riduci la dimensione del carattere */
  text-align: left; /* Allinea il testo a sinistra */
  overflow-y: auto;
}

.notifica-entry.mio-turno {
  background-color: #333; /* Sfondo leggermente più chiaro per evidenziare */
  border-left: 3px solid #ffc107; /* Bordo giallo a sinistra come accento */
  padding-left: 8px !important; /* Aggiunge spazio tra il bordo e il testo */
  border-radius: 3px;
}

.notifica-entry {
  padding-bottom: 5px;
  margin-bottom: 5px;
  border-bottom: 1px solid #444;
}

.notifica-entry span {
  color: #ffc107;
  font-weight: bold;
}

/* ==========================================================================
   STILI GENERICI / LEGACY
   ========================================================================== */

/* Stili .node, probabilmente per una libreria o feature precedente */
.node text {
  font-size: 12px;
}
.node line {
  stroke-width: 1;
}
.node circle {
  r: 10;
}

/* Probabilmente per form, non usato nella schermata di gioco */
.compact-form > * {
  margin-bottom: 0.25rem !important;
}

/* ==========================================================================
   REGOLE SPECIFICHE E DEFINITIVE PER LA BARRA DESTRA
   ========================================================================== */

/* Stile di base per il contenitore del giocatore a destra */
#right-bar-player-container {
    background-color: #333;
    border: 1px solid #444; /* Bordo standard, come le altre barre */
    color: white;
}

/* Stile per il contenitore del giocatore a destra QUANDO È ATTIVO */
#right-bar-player-container.active {
    background-color: #444;
    border-color: #ffc107; /* Bordo evidenziato, come le altre barre attive */
    box-shadow: 0 0 12px rgba(255, 193, 7, 0.5);
}

/* Stile per una notifica di tipo "Imprevisto" che riguarda il giocatore del dispositivo */
.notifica-entry.imprevisto {
  background-color: #5a3d5c; /* Sfondo viola scuro */
  border-left-color: #c060d1; /* Bordo viola acceso per risaltare */
  border-top: 1px solid #c060d1;
  border-bottom: 1px solid #c060d1;
}
/* Stile per una notifica di tipo "Imprevisto" che riguarda ALTRI giocatori */
.notifica-entry.imprevisto-altri {
  background-color: #5a3d5c; /* Sfondo viola scuro (identico) */
  border-left-color: #c060d1; /* Bordo viola acceso (identico) */
  border-top: 1px solid #c060d1;
  border-bottom: 1px solid #c060d1;
  opacity: 0.6; /* <-- L'UNICA DIFFERENZA: Rende la notifica semitrasparente */
}


/* Stile per una notifica di tipo "Battaglia" */
.notifica-entry.battaglia {
  background-color: #6c3b3b; /* Sfondo rosso scuro */
  border-left-color: #f07878; /* Bordo rosso acceso per risaltare */
  border-top: 1px solid #f07878;
  border-bottom: 1px solid #f07878;
}

.pedina.bersaglio-selezionabile {
    cursor: pointer;
    border: 3px solid limegreen;
    box-shadow: 0 0 15px 5px limegreen;
    animation: lampeggia-verde 1.5s infinite;
}

@keyframes lampeggia-verde {
  0% { box-shadow: 0 0 5px 2px limegreen; }
  50% { box-shadow: 0 0 20px 10px limegreen; }
  100% { box-shadow: 0 0 5px 2px limegreen; }
}

.notifica-entry.azione-richiesta {
    background-color: #fffbe6; /* Un giallo molto chiaro */
    border: 1px solid #ffe58f; /* Un bordo dorato */
}

/* =================================================== */
/* Stile per la Scheda di Azione Richiesta (Identificazione) */
/* =================================================== */

/* 1. Stile per il contenitore principale della notifica */
.notifica-entry.azione-richiesta {
    background-color: #fffbe6;    /* Sfondo giallo chiaro per attirare l'attenzione */
    border: 1px solid #ffe58f;      /* Bordo dorato */
    padding-top: 0.4rem;            /* Padding superiore ridotto */
    padding-bottom: 0.4rem;         /* Padding inferiore ridotto */
    margin-bottom: 8px;             /* Spazio sotto la scheda */
}

/* 2. Riduciamo i margini e la dimensione del titolo H4 all'interno della scheda */
.notifica-entry.azione-richiesta h4 {
    font-size: 0.9rem;              /* Testo del titolo leggermente più piccolo */
    margin-bottom: 0.5rem;          /* Meno spazio tra il titolo e il primo pulsante */
    line-height: 1.2;               /* Interlinea ridotta */
}

/* 3. Stile per rendere i pulsanti super compatti */
.notifica-entry.azione-richiesta .btn {
    padding-top: 0.1rem;            /* Padding verticale quasi nullo */
    padding-bottom: 0.1rem;
    font-size: 0.75rem;             /* Testo dei pulsanti molto piccolo */
    line-height: 1.4;
}

/* ==========================================================================
   REGOLE RESPONSIVE
   ========================================================================== */

@media (max-width: 1024px) {
/* -- Stili per Tablet (fino a 1024px) -- */
    #main-game {
        /* Riduciamo la larghezza delle colonne fisse */
        grid-template-columns: 50px 1fr 180px;
    }



    #right-bar-player-container {
        /* Adattiamo la barra del giocatore di destra */
        width: 50px;
    }

    /* Riduciamo un po' il font del log per guadagnare spazio */
    #info-box-destra {
        font-size: 0.7em;
    }
}

@media (max-width: 768px) and (orientation: portrait) {
    /* Qui inseriremo le regole specifiche SOLO per Smartphone */
	/* -- Stili specifici per Smartphone (fino a 768px) -- */
	#main-game {
		/* Definiamo una griglia per il nuovo layout mobile */
		grid-template-columns: 1fr;
		
		/* Le righe ora includono la nuova intestazione e le 3 barre degli altri giocatori */
		grid-template-rows: 
			auto    /* 1. Intestazione mobile (notifiche + menu) */
			auto    /* 2. Barra Altro Giocatore 1 */
			auto    /* 3. Barra Altro Giocatore 2 */
			auto    /* 4. Barra Altro Giocatore 3 */
			1fr     /* 5. Area di gioco principale */
			auto    /* 6. Barra Giocatore Corrente */
			auto;   /* 7. Box informazioni (log) */

		/* Ridisegnamo completamente le aree della griglia */
		grid-template-areas:
			"mobile-header"
			"top"           /* Useremo top-bar per il primo giocatore */
			"left"          /* Useremo left-bar per il secondo */
			"right"         /* Useremo right-bar per il terzo */
			"center"
			"bottom"
			"bottom-right";
	}

	/* Stile per la nuova intestazione mobile e i suoi figli */
	#mobile-header {
		grid-area: mobile-header;
		display: flex;
		align-items: center;
		background-color: #212529;
		border-bottom: 1px solid #444;
		height: auto;
		padding: 1px 5px;
	}
	#mobile-header-menu .hamburger-button {
		padding-top: 2px;
		padding-bottom: 2px;
		margin:0;
		height: auto;
	}
	#mobile-header-notifiche {
		flex-grow: 1;
		padding: 0 10px;
		font-size: 0.75rem; /* Leggermente più piccolo per farci stare tutto */
	}
	#mobile-header-notifiche > div {
		white-space: nowrap;
		overflow: hidden;
		text-overflow: ellipsis;
	}
	#mobile-header-menu {
		flex-shrink: 0;
	}

	/* Nascondiamo gli elementi desktop che non servono più in questa vista */
	#top-left-corner { grid-area: top-left; align-items: flex-start; }
	#top-right-corner, 
	#bottom-left-corner,
	#header-wrap {
		display: none !important;
	}

	/* Facciamo in modo che l'area dell'info-box sia visibile */
	#bottom-right-corner {
		display: block;
		padding: 0;
	}
	
    /* Nascondiamo gli angoli, che non servono più */
    .corner-area {
        display: none;
    }
    
    /* Facciamo in modo che l'area dell'info-box sia visibile e occupi il suo spazio */
    #bottom-right-corner {
        display: block;
        padding: 0;
    }

    /* Le barre laterali ora diventano orizzontali */
    #left-bar, #right-bar {
        background-color: transparent; /* Rimuoviamo lo sfondo per non creare "doppie barre" */
    }
    
    #left-bar, #right-bar-player-container {
        flex-direction: row; /* Da verticale a orizzontale */
        width: 100%;
        min-height: 50px; /* Usiamo un'altezza MINIMA invece che fissa */
        height: auto;     /* L'altezza si adatterà al contenuto */
    }

    /* Le etichette dei giocatori laterali non devono più essere ruotate */
    #left-player-label, #right-player-label {
        transform: none; 
        width: auto;
		padding-right: 15px;	
		margin-top: 0px;
		margin-bottom: 0px;		
    }

    /* Adattiamo le progress bar verticali a diventare orizzontali */
	.player-bar .progress {
		flex-grow: 1;      /* FONDAMENTALE: Fa in modo che la barra occupi tutto lo spazio flessibile disponibile */
		width: auto;         /* Sovrascrive eventuali 'width' fisse (come il 50% inline) */
		height: 18px;        /* Altezza unificata per tutte le barre (leggermente ridotta per un look migliore) */
		min-height: 18px;    /* Coerenza */
		margin: 0;           /* Rimuove margini non necessari */
	}

    #left-bar .progress-bar,
    #right-bar-player-container .progress-bar {
        height: 100%; /* Le barre ora si sviluppano in larghezza */
    }

    /* La barra destra non ha più bisogno del filler */
    .right-bar-filler {
        display: none;
    }
	
	/* -- Regole per dimensioni minime -- */

    /* Dimensione minima per il campo di gioco */
    #campo {
        min-width: 300px; /* Non si restringerà oltre i 300px */
        min-height: 200px;
    }

    /* Dimensione minima e stile per l'info-box a tutta larghezza */
    #info-box-destra {
        width: 100%;
        min-height: 150px; /* Non si restringerà oltre i 150px di altezza */
        height: 25vh; /* Occupa il 25% dell'altezza dello schermo */
        font-size: 0.8em; /* Aumentiamo leggermente il font su mobile */
    }
/* ======================================================= */
    /* ===== FIX PER BARRE GIOCATORI IN VERTICALE MOBILE ===== */
    /* ======================================================= */

    /* Stile unificato per tutte le barre in questa modalità */
    .player-bar {
        justify-content: space-between !important; /* Spinge gli elementi ai lati opposti */
        padding: 0 15px; /* Aggiunge un po' di spazio ai bordi */
    }

    /* Le barre laterali DEVONO essere orizzontali, forziamo la regola */
    #left-bar, #right-bar-player-container {
        flex-direction: row !important; /* <-- FIX CHIAVE per Barra 3 */
    }

    /* Riordina gli elementi per la barra 2 (quella di sinistra) */
    #left-bar {
        display: flex;
    }
    #left-bar .progress {
        order: 2; /* Mette la barra di progresso come secondo elemento */
    }
    #left-bar #left-player-label {
        order: 1; /* Mette l'etichetta come primo elemento */
    }

    /* Riordina gli elementi per la barra 3 (quella di destra) */
    #right-bar-player-container .progress {
        order: 2; /* Mette la barra di progresso come secondo elemento */
    }
    #right-bar-player-container #right-player-label {
        order: 1; /* Mette l'etichetta come primo elemento */
    }
	
	
}

/* ==========================================================================
   NUOVE REGOLE RESPONSIVE PER LANDSCAPE MOBILE (METODO ROBUSTO)
   ========================================================================== */
@media (max-width: 992px) and (orientation: landscape) {
	#mobile-header {
		display: none !important;
	}
    /* Riduciamo l'altezza delle righe e la larghezza delle colonne */
    #main-game {
        grid-template-rows: 40px auto 1fr 40px !important;
        grid-template-columns: 45px 1fr 160px !important;
    }

    /* Nascondiamo le etichette laterali per guadagnare spazio */
    #left-player-label, #right-player-label {
        display: none !important;
    }

    #left-bar, #right-bar-player-container {
        justify-content: center !important;
    }
    
    /* Riduciamo il testo del log per farlo stare nella colonna stretta */
    #info-box-destra {
        font-size: 0.7em !important;
        padding: 2px !important;
    }

    /* Per massimizzare lo spazio verticale, nascondiamo l'header con le notifiche */
    #header-wrap {
        display: none !important;
    }
}

/* ======================================= */
/* == CODICE CSS COMPLETO PER IL DADO 3D == */
/* ======================================= */

/* --- 1. Contenitore Principale (Overlay) --- */
.dado-overlay {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    z-index: 2000;
}

/* --- 2. Scena 3D e Cubo --- */
.scena-dado {
    width: 200px;
    height: 200px;
    perspective: 1000px;
}

.cubo {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: relative;
    transform-style: preserve-3d;
    transition: transform 2s ease-out;
}

/* --- 3. Stile Base delle Facce (FONDAMENTALE!) --- */
.faccia-dado {
    /* Proprietà per la struttura del cubo */
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #f0f0f0;
    border: 2px solid #333;
    border-radius: 12px;
    
    /* Proprietà per centrare il contenuto (il numero) */
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

/* --- 4. Posizionamento 3D di ogni faccia --- */
/* (100px è metà della larghezza/altezza del cubo) */
.faccia-0 { transform: rotateY(0deg)   translateZ(100px); }
.faccia-5 { transform: rotateY(180deg) translateZ(100px); }
.faccia-1 { transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); }
.faccia-4 { transform: rotateY(90deg)  translateZ(100px); }
.faccia-2 { transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px); }
.faccia-3 { transform: rotateX(90deg)  translateZ(100px); }

/* --- 5. Stile dei NUMERI (PARTE CRUCIALE PER TE) --- */
.faccia-dado span {
    font-family: Arial, sans-serif;
    font-size: 120px;
    font-weight: bold;
    color: #333; /* Colore scuro per essere visibile sullo sfondo chiaro */
    text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}

.notifica-entry.nuovo-round {
    background-color: #4d4d00; /* Sfondo giallo scuro/oro */
    border-left: 4px solid #ffcc00; /* Bordo giallo brillante */
    color: #ffcc00; /* Testo giallo */
    font-weight: bold;
    font-style: italic;
}

.notifica-round {
    background-color: #fff3cd; /* Un giallo tenue, stile "alert-warning" */
    border-left: 4px solid #ffeeba;
    color: #856404;
    font-weight: bold;
}


/* ================================================= */
/* STILI DEFINITIVI PER TITOLI MODALI VITTORIA/SCONFITTA */
/* ================================================= */

.modal-vittoria .modal-title,
.modal-sconfitta .modal-title {
    color: white !important;      /* FORZA il colore bianco, sovrascrivendo tutto */
    font-size: 2.2rem;          /* Aumenta la dimensione del carattere */
    font-weight: bold;          /* Rende il testo in grassetto */
    text-transform: uppercase;     /* Trasforma il testo in maiuscolo */
    width: 100%;                /* Assicura che il titolo usi tutto lo spazio */
    text-align: center;         /* Centra il titolo */
}


/* Stile base per il testo all'interno delle modali personalizzate */
.modal-vittoria .modal-content,
.modal-sconfitta .modal-content {
    /* L'ombra aiuta la leggibilità su sfondi complessi */
    text-shadow: 1px 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.8);
}
/* --- SEZIONE VITTORIA --- */
.modal-vittoria .modal-content {
    background-image: linear-gradient(rgba(40, 30, 0, 0.6), rgba(10, 5, 0, 0.8)), url('../gioco1/sfondo_vittoria.jpg'); /* MODIFICA PERCORSO */
    background-size: cover;
    background-position: center;
    border: 3px solid gold;
    border-radius: 15px;
    box-shadow: 0 0 25px gold;
}

.modal-vittoria .modal-header,
.modal-vittoria .modal-body {
    color: white !important; /* Forza il colore bianco */
}
.modal-vittoria .modal-header {
    border-bottom: 1px solid rgba(255, 215, 0, 0.5); 
}

/* Stile per la modale di SCONFITTA */
.modal-sconfitta .modal-content {
    background-image: linear-gradient(rgba(10, 10, 20, 0.7), rgba(0, 0, 0, 0.8)), url('../gioco1/sfondo_sconfitta.jpg'); /* MODIFICA PERCORSO */
    background-size: cover;
    background-position: center;
    border: 3px solid #444;
    border-radius: 15px;
    box-shadow: 0 0 25px #333;
}

/* Stile FORZATO per il testo e titolo della sconfitta */
.modal-sconfitta .modal-header,
.modal-sconfitta .modal-body {
    color: white !important; /* Forza il colore bianco */
}
.modal-sconfitta .modal-header {
    border-bottom: 1px solid rgba(100, 100, 100, 0.5);
}

/* AUDIO migliorare l'aspetto dei controlli nella modale*/
.audio-setting {
    margin-bottom: 1rem;
}
.audio-setting .form-label {
	color: black !important; /* Forza il colore bianco */
    font-weight: bold;
}